Один из ведущих издателей отличных и долгоиграющих игр, в основе которых чаще всего лежат события мировой истории, – GMT Games анонсировала очередную новинку. И, надо сказать, весьма неожиданную. Игра Andean Abyss предложит участникам погрузиться в отчаянную, бескопромиссную и кровавую борьбу за контроль над одной из стран Латинской Америки – Колумбией.
Пикантность ситуации заключается в том, что борьба эта происходит не в какие-то стародавние времена, а вполне себе недавно – в 90-е годы XX века. Если кто не в курсе, то в Колумбии в недавнем прошлом ситуация была весьма не веселая. Наркотики, партизанское движение, кровавая и беспощадная война в отдельно взятом государстве. Нечто похожее сейчас происходит в Мексике.
Игра предполагает от одного до четырех участников. Стороны конфликта: партизаны-марксисты, наркобароны, ультраправые и их «эскадроны смерти» и, наконец, агонизирующее правительство. Борьба будет происходить не только за территории, но и за признание населения. Обеспечивать игровой процесс призваны карточки, правда, механика, по словам разработчиков, отличается от стандартной. Каждая из взаимосвязанных 72 карт-событий будет давать игроку выбор между двумя альтернативами развития действия, причем выбор может непосредственно повлиять и на следующую сыгранную карту. Главная фишка заключается в том, что игра позволяет спланировать свою кампанию таким образом, что фактор удачи в ней играет весьма незначительную роль.
Когда нам придется строить стадионы, чтобы вызвать восхищение трудяг из трущоб, искать рынки сбыта и инициировать политические терракты, руководя картелями, закупать у французов новейшие средства слежения, просить помощи у США и ломать голову над политической линией, находясь в президентском кресле, охранять наркополя, распространять Идею среди полуграмотных деревень и искать союзников в городе, скрываясь в джунглях во главе партизан, пока не ясно. «Бездна» находится в самом начале проекта P500.
Автор игры – Волько Рунке, предыдущая его работа – «Лабиринт» (игра, посвященная борьбе американцев против террористов), в ней он уже опробовал весьма горячую и актуальную тему. Хотя лично мне несколько тревожно: в «Лабиринте» «негодяи борются с подлецами» и играть в нее особо не тянет, здесь тоже весьма неоднозначная ситуация. Следующая игра серии будет посвящена войне в Южной Африке в 80-90 годах. Кто знает, куда его понесет далее. Все -таки события недавнего прошлого – очень уж щекотливая тема.


«Горячая и актуальная» тема намного лучше, чем заезженная, не вызывающая внимания, дежурная.