В ожидании «Исхода» продолжаем гонять «Пегас» с «Галактикой» по прежнему маршруту. На удивление, собрались в субботу вчетвером, соответствено, выпала возможность проверить игру с симпатизером-сайлоном. Кроме того было решено подключить к делу так называемый Razor Cut, изменения в правила, предложенные энтузиастами своего дела. Правда, надо отметить, что из Razor Cut взяли лишь некоторые моменты. Во-первых, к части этих предложений мы уже давно пришли сами. В частности, наша команда всегда трактовала тексты кризисов «нанесите повреждения »Галактике» буквально, никаких переносов повреждения на «Пегас» в этом случае не допускалось. Да и казненный персонаж вытягивал карту лояльности так же, как и в Razor,е. Во-вторых, я банально не успел подробно изучить все страницы дополнений к правилам и поэтому ограничился лишь парой пунктов, а именно: усиления карт предательства, запрета прыжки для адмирала Каин и активизация шлюза для Адамы-старшего. Сразу оговорюсь, особого плюса сайлонам ничего из добавленного не дало, а вот +1 к морали, присоветанный доброхотами-разработчиками, очень даже помог.
В путь в этот раз отправились: Гай Балтар (президент), Карл Агатон (адмирал), Кара Трейси (пилот) и Элен Тай (блондинка). Случай был к нам милосерден, и команда оказалась весьма сбалансирована. Повторюсь, мы всегда играем случайно выбранными персонажами. Ситуации, в которых на 5 человек три пилота, два командира и ни одного политика, у нас не так уж и редки, поэтому каждый сбалансированный расклад воспринимается как некий подарок. Расписывать ход партии смысла не вижу, отмечу лишь самые запомнившиеся моменты. Как всегда, тщательно скрытая ролевая составляющая игры вылезала наружу. В этот раз в виде диалога президента и адмирала. «Сэр, тяжелые рейдеры приближаются к отверстию, надо что-то делать» – на что адмирал процедил сквозь зубы: «Это у вас отверстие, а мы называем это – Hangar Deck». Вот за таким незатейливым флотским юмором и прошли путь до фазы скрытого сайлона. Кара вырезала несчастных рейдеров десятками, успевая при этом советовать выкинуть Элен за борт, так, на всякий случай. Президент, как всегда, набирал карты кворума и всех подозревал, адмирал раздавал команды и координировал борьбу, блондинка гребла карты и даже уничтожила базовый корабль метким огнем с мостика «Галактики». В преддверии последнего прыжка перед фазой скрытого сайлона Кара «Старбак» открыла свое истинное лицо: вместо того чтобы защищать гражданских от очередного выводка рейдеров, она демонстративно ушла в свободный сектор. Момент был рассчитан недурно: мы могли или арестовать ее или прыгать, ибо в противном случае слишком много гражданских кораблей могло пострадать. И адмирал решился бежать, оставив сайлона на свободе, ровно перед ее ходом.
И вновь «Галактика» подтвердила тезис о самых хитроумных и болтах с резьбой: карта лояльности с отметкой – Симпатизер-сайлон, естественно, досталась самой Каре «Старбак» Трейси. Последняя, недолго думая, поделилась своей картой сайлона с Элен Тай. Вот так, судьба-злодейка враз лишила одного игрока мечты погубить человечество, вместо супер-кризиса вручив ему цель, в которой люди должны были выжить, а другому неожиданно, уже третьей картой лояльности, задачу похоронить то, ради спасения чего боролся пол-игры. А дальше была отчаянная борьба сначала в космосе, а затем и на Новой Каприке. Старбак, решительно внедрившаяся в ряды людей и быстро завоевавшая их доверие, четко обозначила, что ее задача состоит в спасении человечества. Именно с ее подачи, граждане ловко воспользовались возможностью избавиться от груза карт предательства, изрядно поднакопившихся в их руках. Делов-то – убить сайлона Элен, что они с готовностью и провернули, перекрыв вдвое нужный лимит. Однако несмотря на все коварство и кровожадность людей, сайлону удалось ликвидировать несколько гражданских судов и арестовать двух активных борцов с режимом: Балтара и Трейси. Положение вмиг стало критическим. Но задержаные провернули настолько элегантную операцию, что осталось только развести руки. Президент Балтар задействовал карту Кворума – «Казнь заключенного», Старбак, получив заточку в сердце, вмиг оказалась в медицинском центре, а через мгновение бежала на «Галактику» и принялась сшибать рейдеры, подбирающиеся к беззащитным гражданским. Да, с точки зрения правил действие не бесспорное, и буквоеды могли бы найти много «против» (и скажем, если бы жертва была бы человеком, я бы сам выступил категорически против такой уловки), но в нашей компании такие коленца вызывают только теплые чувства, и поэтому «трогательная» сцена казни сочувствующего людям сайлона была расписана прямо как сценарий для очередной серии сериала. Этот эпизод стал, на мой взгляд, ключевым. Медленно, но верно, люди вытягивали гражданских с планеты, теряли в кризисах население и мораль, но упорно шли к своей цели. Получив в итоге классический душещипательный финал, адмирал, находясь в сайлонском КПЗ, воспользовавшись собранным на коленке приемопередатчиком, благословил флот на бегство. С населением-2, моралью-1 и многочисленными запасами продовольствия и топлива, человечество ушло от преследования, вопрос: надолго ли?
Итак, по результатам: Razor Cut считаем не испытанным в настоящем деле, использовать две страницы из 18 – это слишком мало для объективной оценки. Игра с Новой Каприкой мне нравится – она делает концовку игры предельно динамичной и неожиданной. Все-таки банальный последний прыжок базовой коробки слишком просчитываемый и от того скучноватый. Другое дело, что сайлонам на Каприке делать-то особо нечего, главное – пересажать всех на КПЗ, и тогда дело в шляпе, особого простора для творчества нет. Игра с использованием сайлона-симпатизера вместо человека-симпатизера – одназначный плюс. «Пегас» с уверенностью справился с проблемой четного количества участников. Сайлон, который может оказаться как сторонником, так и противником человечества, вне зависимости от положения на поле – это очень приятное дополнение к интриге игры. Да, он получает тяжелую, и зачастую малореальную цель, но попытки ее выполнения только разнообразят его игру. В частности, Старбак в последние ходы ушла от столкновения с рейдерами в надежде, что те смогут повредить или уничтожить нужное количество вайперов (в ее цели было указано – «поверждение/уничтожение – 5 вайперов/рапторов) – это было рискованно, но весьма интересно, тем более, что к этому моменту 3 вайпера были в ремонтном отсеке, а один раптор разобран на запчасти. В целом, всем, кто не решался играть в «Галактику» с симпатизером-человеком, смело рекомендую раскладывать поле с симпатизером-сайлоном. В принципе, само дополнение «Пегас» на руках иметь вовсе необязательно. Достаточно наделить карту симпатизера-человека свойствами его противоположности, распечатать на принтере карты цели, которые можно смело взять из Razor Cut, благо, по некоторым отзывам, они более сбалансированы, чем цели-сайлонов из официальной игры – и вперед на спасение/погибель человечества!
P.S. в деле обнаружения местонахождения Razor Cut хочу поблагодарить камрада Tanone


Большое спасибо за отчёт! Значит предчувствия о сайлоне-симпатизере меня не обманули, очень хорошо!
Единственно я не совсем понял, почему Старбак отдала свою карту лояльности сайлона, а не симпотайзера, это где-то в Разоре исправили?
Сайлон, на момент прыжка был скрыт. Получил карту симпатезера и сразу показал ее. Осталась скрытой только карта сайлона, ее и передал
Всё понял, точно, термин «сайлон» в правилах относится только к раскрытым, упустил я это. Спасибо за разъяснение.
)
Да, получилось у вас просто шикарно со Старбак, очень атмосферно! Всяческих удач, буду ждать от вашей компании следующих серий
А почему симпатизер отправился в медицинский центр? Он же после экзекьюта на корабль воскрешения отправиться должен =)
А вообще, мы проворачивали операции с казнью человека, сменой персонажа на Кэйн и автоджампом в её ход. Некрасиво в плане игры, зато красиво в плане тактики
И да, еще одно имхо: раздавать персонажей случайно в начале игры это все равно что в цитаделях раздовать роли тоже случайно. Это в корне нелогично и сильно сдвигает баланс игры в ту или иную сторону – игра без политиков вообще очень сложна для людей, т.к. политика – самый распространенный навык на кризисах, и т.д.
«Галактика» еще не появилась, вот он оба сайлона и отправились в больничку.
Дыр в игре предостаточно, можно всем в шлюз попрыгать, кто отказался – тот сайлон.:) Для тактики, нам, как раз интересно эти дыры игнорировать. Поэтому и персонажи случайно всегда тянули. Во первых избегаем проблемы постоянной игры персонами «двойной» полезности, во вторых открывается пряма таки бездна новых тактических связок. Играть очень весело, играли и фактически без политики, или без пилотов, всячески за три то года. Баланс для нас абсолютно не важен, самое главное в кроется процессе и результате.
В той игре на BGG, что ты видел, мне по случаю досталась Старбак, но Павел попросил (но не настаивал) подумать, баланс смещался и новичку пришлось бы выбирать между президентом и адмиралом, чтобы как то восстановить его. Плюсом я сам прикинул, что могу обломать игру остальным, ведь ясно было что дело затянется на месяцы и проиграть только потому что не хватило нужной карты правильно выбранного перса, как то не хотелось. Однако и тут я взял свой набор Галактики, отложил Старбак, перемешал и вытянул Адаму старшего, повезло
Пробежался по правилам Razor Cut – выглядят многообещающе. Хорошо бы всё это протестировать партий так 30-40.
Razor Cut выглядит, как впрочем почти все что сделано фанатами для фанатов, тяжеловесной и местами нудноватой, хотя возможность опционального использования правил, действительно может разнообразить игру.
Именно этим и привлекает. Тянет меня на что-то тяжеловесное.
И атмосферное.
подскажите плиз, в Razor Cut, когда играешь с блокированием локаций, каким образом определяется, что локация заблокирована?